Mit ADR und ADR2 legt der Compiler die Adresse einer Programmmarke im Programmcode ab.
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Nach dem Kommando $[url='http://bascomforum.de/lexicon/index.php?entry/36-data/'][u]Data[/u][/url] bindet der Compiler alle nachfolgenden [url='http://bascomforum.de/lexicon/index.php?entry/36-data/'][u]DATA[/u][/url]-Zeilen in das Programm ein.
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Wir arbeiten mit grafischen Systemen, also können wir dies auch nutzen.
In diesem Exkurs geht es um Zeichenflächen und die Behandlung von Bitmap Objekten -
INIFILES sind für umfangreichere Programme so etwas wie ein "must have". Hier können alle möglichen Zustände eines Programms abgespeichert und bei Bedarf wieder abgerufen werden.
Zum Beispiel könnte man sich die Einstellungen eines Benutzers für einen COM-Port merken, und diese beim nächsten Start der Software wieder zeigen.
Natürlich ist die Anwendung von INIFILES nicht darauf beschränkt! -
Serielle Kommunikation mit einer speziellen Komponente für Lazarus, welche im Zusammenspiel mit FTDI 232rl Bausteinen funktioniert.
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MAX232 Pegelwandler -15V/+15V zu 0V/5V
MAX2323 Pegelwandler -15V/+15V zu 0V/3.3V -
In diesem Abschnitt wenden wir uns der seriellen Kommunikation zu.
Hierfür sind sogenannte "USB/serielle Kabel" der Standard an PC's
Lazarus rüsten wir für diese Anwendung auf.
1 Der USB/Seriell Wandler
2 Lazarus und Zugriff auf serielle Kommunikation
2.1 Die Komponente LazSerial, eine COM Schnittstelle
2.2 Die Komponente FTDI -
Mit data[b] [/b]werden Informationen in den in den Programmcode integriert.
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[size=10][b]Const - Symbolische Konstanten[/b]
[/size]
Es gibt drei Typen symbolischer Konstanten
[list][*]Text
[*]numerisch
[*]Ausdruck
[/list] -
Ein einfaches Kommunikationsprogramm mit der Komponente LazSerial